Cómo Hacer Bien en Nazi Zombies (General)

Para decirlo claramente, Nazi Zombies es un muy divertido juego, pero también es muy dura también. Muchas personas que aman el juego, siempre están en busca de hacer lo mejor. Y ahí es donde este artículo viene muy bien. Este es un artículo dedicado a el hacer y no hacer de Nazi Zombies, así como la estrategia básica.

Cómo Hacer Bien en Nazi Zombies (General)

Maquinas De Refrescos/Beneficios

Para hacerlo bien en Nazi Zombies, hay un par de cosas que cada jugador debe hacer para llegar a los niveles superiores: Maquinas de refrescos: Maquinas de Refrescos son los powerups (beneficios) que le dan una especial capacidad para una cierta cantidad de tiempo. En el original de 3 mapas (Verruckt, Shi No Numa, y Der Riese) hay 4 máquinas de extendido sobre cualquier Nazi Zombie mapa y cada uno de ellos tienen sus propias power-up. Juggernog: Este es probablemente el más importante beneficio que se puede comprar en el juego. Es caro (2500 puntos), pero es bien vale la pena el dinero si quieres sobrevivir en el juego. El Juggernog hace que su resistencia a los zombies mejor. Lo que quiero decir es que los Zombies sin la Juggernog puede matar en 2 hits. Con el Juggernog, va a tomar 5-6 hits antes de ir hacia abajo, lo que es una valiosa herramienta de supervivencia. Quick Revive: Este es más barato que el Juggernog (1500 Puntos), pero es todavía vale la pena el dinero. El Quick Revive es justo lo que es, permite revivir a tus compañeros más rápido que de costumbre. Esto es importante en rondas posteriores como zombis llegar más rápido y más difícil de matar, por lo menos el tiempo que pasan tratando de ayudar a alguien, mejor que mejor. En el Juego individual, se puede revivir con la compra de un rápido revivir. Cuando usted va abajo con el perk, automáticamente se revivieron. Mientras tu y a ser revivido, el juego te da la versión actualizada de la partida de pistolas (Mustang y Sally), que ahora son lanzagranadas pistolas. La velocidad de la Cola: Este es un beneficio que le permite recargar tu arma más rápido y apuntar más rápido; se trata básicamente de un juego de manos extra. Este es el más caro de encendido (3000 Puntos) a fin de ahorrar su dinero para conseguirlo. Este power-up viene en práctico cuando usted está acorralado y necesidad de recarga rápida. Definitivamente obtener este beneficio, especialmente si usted tiene armas que tomar un largo tiempo para volver a cargar (LMG, los Thunder Gun, etc.). Doble Toque y Doble Toque 2x: Doble Toque (2000 puntos) es un beneficio que permite a sus armas de fuego a un ritmo más rápido de lo normal. El Doble Toque original está disponible en el WaW y Black Ops zombie mapas. Sin embargo, el Doble Toque 2x; el cual está disponible en Black Ops 2 zombie mapas, es diferente de la original. Esta versión mejorada de la Doble Toque no sólo le permite a fuego más rápido, pero también hace que sus balas más potente, lo cual es muy útil para el jugador. Doble Toque 2x es definitivamente vale la pena conseguir en los nuevos mapas de BO2, pero creo personalmente que se mantenga alejado de ella en los antiguos mapas, a menos de que es el único otro beneficio que usted puede comprar fuera de la original de 3 refrescos. Cómo Identificar la Falsificación de Dinero

NUEVAS mejoras: Como nuevo zombie paquetes de mapas que han sido liberados, ha habido nuevas mejoras que se han añadido al juego. Estos beneficios no están contenidas dentro de los primeros mapas (con la excepción de patada de mula en Black Ops) y algunos beneficios son específicos a un solo mapa, así que usted tiene que jugar a los mapas con el fin de acceder a todas las nuevas maquinas de refrescos. Dr.(PHD) Flopper (que se encuentra en la Ascensión, Llamada de los Muertos, Shangri-La, Luna, y los Orígenes): Dr. Flopper (2000 puntos) es un beneficio que se encuentra en todos los paquetes de mapas para Black Ops, es un beneficio que permite bucear y crear daño explosivo. Es más efectiva cuando se sumergen en un grupo de zombies desde las alturas (el módulo de aterrizaje área de la plataforma, donde comprar el Dr. Flopper en la Ascensión, por ejemplo). Los zombies son destruidos inmediatamente después de realizar el salto. Asimismo, otra de las ayudas que el beneficio que ofrece es que eres inmune a todo daño de retroceso al disparar una pistola de rayos en zombies en un rango cercano. Muerto de un Disparo Daiquiri (Llamada de los Muertos, Shangri-La, la Luna, la Multitud de los Muertos, y los Orígenes): Dead Shot Daiquiri (1500 puntos) es un nuevo beneficio que ayuda al jugador con el disparo. Al apuntar con la mira con cualquier arma con este extra, su objetivo es dirigido automáticamente a la cabeza de la aproximación de zombie. También reduce el balanceo en Rifles de Francotirador. Este beneficio es útil si usted tiene un tiempo difícil con el fin de tu arma y conseguir disparos a la cabeza; si un jugador más avanzado, sin embargo, no es tan útil. Patada de mula (disponible en todos los mapas de Black Ops, incluyendo original WaW mapas, Die Rise, Enterrado, y los Orígenes): Patada de Mula (3000 puntos) es un beneficio que simplemente le permite tener 1 extra arma en su arsenal. Esto significa que usted tiene la capacidad de tener 3 armas contra el 2. Usted puede tratar de esta arma extra al igual que a su original 2, que incluye la actualización a través de el pack-a-punch. Es importante tener en cuenta, sin embargo, que si usted va hacia abajo, la tercera arma adquirió desaparece. Desde el arma extra es un resultado de la ventaja, cuando el beneficio desaparece, también lo hace este arma extra. Muy útil perk, en especial en posteriores rondas de munición se convierte en un factor. Stamin Hasta (la Ascensión, Llamada de los Muertos, Shangri-La, Luna, Tranzit, Enterrado, Orígenes): Stamin Hasta (2000 puntos) es un beneficio que le permite correr más rápido y de mayor duración. Es un beneficio que es sin duda útil cuando usted necesita para moverse a través de zonas estrechas de la mapa y la necesidad de moverse rápido. De desecho (Tranzit): Tombstone (2000 puntos) es un nuevo perk (que se encuentran sólo en BO2) que le permite volver a vivir, sin perder sus prebendas y armas. Cómo funciona es que cuando vaya hacia abajo, se le da la opción de o bien mantenga pulsado el botón de acción y murió de inmediato (que dice que “no alimentar a los zombies”) o puede esperar de alguien para revivirlo. Aquí está la trampa; sólo puede recuperar todas sus ventajas y armas si usted decide mantenga pulsado el botón de acción y de morir inmediatamente. Si alguien revive antes de completar esta acción, usted no recibe los beneficios de la espalda, sólo sus armas. Si usted muere sin el uso de la lápida de la tumba perk, volvería a la siguiente ronda en el juego como si nunca has tenido la ventaja (con su pistola de inicio y nada más). Así que si usted desea utilizar este beneficio, usted necesita para mantener presionado el botón de acción inmediato y de morir. Cuando comience la siguiente ronda, usted necesita para encontrar su lápida (el icono que está a la izquierda en el que murió la ronda anterior). Si no se llega a este icono dentro de una cierta cantidad de tiempo, el icono desaparece y se pierde todo, por lo que necesita para asegurarse de que usted re-spawn cerca de ella así que usted puede conseguir todas sus armas y beneficios de la espalda. Es un útil perk, sin embargo, es riesgoso para su equipo ya que ahora tienen que luchar contra las hordas de zombies sin ti. Quién es quién (Die Rise): Este nuevo perk (2000 puntos) es similar a la anterior, ya que permite recuperar todas sus ventajas y armas si usted va abajo. Hay algunas diferencias, aunque, lo más notable es el hecho de que usted tiene que revivir. Una vez que usted va abajo, están re-generado en un área cerca de donde usted vino abajo. Usted ahora está en un limbo de modo que usted tiene la oportunidad de revivir. Los zombies reconocen aún está vivo y todavía tratan de atacar a usted mientras usted está en este limbo estado. En este modo, usted está armado sólo con una pistola para defenderse a sí mismo (sin beneficios). Con el fin de revivir a sí mismo con todas sus armas y beneficios, usted necesita ser capaz de eludir a los zombies y revivir sin ir abajo en este limbo estado. Usted necesita hacer esto rápidamente, ya que hay un tiempo limitado dada para reactivar el jugador con el limbo de caracteres. Si va hacia abajo en este limbo estado, entonces usted está abajo para buenos y deben ser revivido por otro jugador. Si vas no ir hacia abajo, pero no revivir tu personaje en el tiempo, luego de que “el limbo” carácter se convierte en su personaje jugable y usted continúa a través del juego como normal. Si estás jugando con tu limbo personaje, pierde todas sus habilidades y armas y armado sólo con la pistola que te dan. No es personalmente uno de mis favoritos de ventajas como es complicado de usar, especialmente durante las rondas posteriores donde cuchilladas y pistolas no matan a los zombies. El buitre de la Ayuda (Enterrado): Este extra (3000 puntos) le permite recoger más puntos para matar zombies y te permite ver todos los artículos que usted puede comprar en el mapa. Cuando matar a un zombie con este beneficio, el zombie cualquiera de las gotas de la munición o el dinero. Tienes que correr a donde mató a que zombie para conseguir los extras; una muy útil herramienta a la hora de munición y/o el dinero es escaso. También, la ventaja le permite ver nada en el mapa se puede comprar mucho más fácilmente, ya que muestra más grande y más brillante de los iconos que se pueden ver desde cualquier lugar. Estos iconos se incluyen la caja misteriosa, otras maquinas de refrescos, y la pared de armas. Sobre todo cuando tienes algo en la carrera, de tener este beneficio como un recordatorio útil es muy útil. Electric Cherry (la Mafia de los Muertos y los Orígenes): Esta nueva (2000 puntos) perk se activa cuando los jugadores volver a cargar sus armas. Cuando un jugador vuelve a cargar, en un choque que se da y electrocutes los zombies. El poder de la descarga depende de la cantidad de munición que tiene a la izquierda; si usted tiene un montón de munición, luego del choque es pequeño. Si dispones de poca munición y volver a cargar, luego del choque será más grande. Der Wunderfizz-Este perk (1500 puntos) proporciona un azar de beneficio para usted con la compra, muy similar a la de la caja misteriosa concepto. Hay que tener cuidado con este extra, como sólo se puede obtener a cuatro beneficios y es posible que no obtenga los beneficios que queremos a través de esta máquina.

Cómo Hacer Bien en Nazi Zombies (General)

Armas

Las armas son la parte más importante de Nazi Zombies como la calidad de sus armas, determina hasta qué punto se consigue en el juego. #No comprar armas de cualquier tipo dentro de los 2 primeros cuartos, a menos que sea absolutamente necesario! El Olimpia y el M14 son inútiles en las rondas 5 y 6, así que no malgastes tu dinero en ellos. Mismo se aplica a la PM63 y MPL, ambos pierden su valor un poco más tarde (alrededor de los 9-10). Si usted necesita un arma, comprar una de las armas de fuego en la habitación de al lado, pero nunca comprar un arma de fuego a partir de la apertura de la sala.

Buenas armas para comprar la MP40, AK74U, y la MP5K. Todas estas armas son más baratos y potentes. Estos pueden durar un par de rondas más (13-14) si se usan correctamente. En el Black Ops 2 mapas, una buena arma para recoger el MP50, una versión más avanzada de la MP40. Más valiosas armas de BO2 incluyen la AN-94, PDW, y SVU-50. Cómo Agregar una cuenta en Twitter Ficha en Tumblr

Si usted tiene el dinero, comprar el Cuchillo Bowie como esta es una muy potente, se puede llevar a cabo el más fuerte de los zombis en 2 o 3 golpes (con cuidado). En BO2, hay un nuevo cuchillo arma llamada Galvaknuckles. Aunque es extremadamente caro (6000 puntos), esta arma hace 1 punto de golpe mata a los zombies de todo el camino hasta la vuelta 13. Muy eficaz para recoger un montón de puntos.

Finalmente es el misterio del cuadro, este es uno de los mayores factores de sobrevivir Nazi Zombies. El misterio del cuadro le da una gran variedad de armas (a 950 puntos a tratar) y se le da acceso a los más poderosos y los más débiles armas en el juego. El misterio del cuadro es un juego, no sabes lo que vas a conseguir, así que si usted no consigue el arma que usted desea, después de varios intentos, deténgase y vuelva a intentarlo más tarde. El uso de la caja misteriosa demasiado agotar sus puntos y que realmente puede hacer daño si te quedas atascado en una mala situación. Tratar el misterio de la caja con cuidado.

Pack-a-punch transforma tu arma en algo realmente devastador. El daño de las armas y de la munición que el arma tiene aumentos y sus armas obtener un nuevo camuflaje (camuflaje depende del mapa). Cuesta 5000 puntos (y en Black Ops 2 y en adelante, 2500 a repack-un-golpe de sus armas), pero hará sobrevivir alta rondas mucho más fácil. Algunas armas se benefician de Un Paquete de Perforación de más de otras armas de fuego, por ejemplo, a partir de las pistolas de convertirse en lanzadores de granadas, pero la Pistola de Rayos pack-a-puñetazos tiende a hacer que sea más fácil hacer el rastreador de zombies. Cómo Hacer un Bloody Mary

El poder

Encendido de la alimentación es una necesidad si usted quiere llegar a lo más alto de los niveles en el juego. Encendido de la alimentación le da acceso ahora a las trampas, pack-a-punch, y a los beneficios. Pack-A-Punch: El Pack-A-Punch es una máquina que hace que cualquier arma en el juego más potente y se le da el arma más munición. Esto es para ser utilizado con prudencia, ya que es muy caro el pack-a-punch un arma de fuego (5000 puntos) y no se puede volver a utilizar su paquete de puñetazos pistola munición corre (a menos que se obtenga un máximo de munición). La única manera que usted puede conseguir más munición de un arma sin un máximo de munición es si usted Pack-a-punch un arma de la pared y se pueden comprar más munición fuera de la pared (4500 puntos). Además de los 3 primeros mapas (Nacht der Untoten, Verruckt, y Shi No Numa) hay un Pack-a-punch encuentra en algún lugar en cada mapa de zombis. El acceso al pack-a-punch es un proceso diferente para cada mapa; una característica en común es que cada uno requiere el poder de usar. Una última cosa sobre el Pack-A-Punch: sólo actualizar su arma de fuego si el arma es de gran alcance. No malgastes tu dinero para actualizar una pistola frente a una pistola de rayos. Sólo use el sentido común aquí. Trampas: las Trampas son una bonita y barata forma de tomar hordas de zombies. Se incluyen en Verruckt, Shi No Numa, Der Riese, Kino Der Toten, y la Ascensión. Algunos indicadores acerca de las trampas: 1. asegúrese de que usted está en el lado derecho de la trampa. Utilice siempre la trampa en el lado opuesto de la habitación, si el uso de la trampa de mal, no puede llegar hasta el otro lado de la trampa sin morir. Usted va abajo de esa manera o conseguir mutilado por el grupo de zombies detrás de usted. Mira lo que estás haciendo. También, las trampas están allí para ayudarle a ganar, no podría ganar. Sólo puede utilizar las trampas una vez y luego desaparecen. Usted necesita asegurarse de que usted tiene un arma que puede utilizar para defenderse de los zombies, de lo contrario la trampa ralentizarán su eventual derrota. Y por último, usted tiene que mirar su efectivo cuando el uso de estas trampas. Las trampas no son tan caros (1000 puntos), pero que comienza a agregar hasta después de un tiempo, así que el dinero es algo que usted necesita para ver si usted tiene que confiar en estas trampas. Varios: Para ciertos mapas, el poder puede permitir que usted para realizar una función determinada dentro del mapa. Por ejemplo, en la Ascensión, tiene el poder para acceder a los módulos de aterrizaje lunar en todo el mapa. Lo que es más importante, usted necesita tener el poder para acceder a sus beneficios!!!!

Consejos

Tiene buena conexión de modo que usted puede jugar el juego.

Jugar con tus amigos o personas de confianza. Esto hará que tu experiencia de juego más divertido y más fácil.

Un micrófono. La comunicación es clave en un juego de equipo como este. Esto hace las cosas mucho más fácil y más organizada.

No te enojes si vas hacia abajo, se pasa a todo el mundo en un momento u otro, sólo seguir jugando el juego y seguir jugando inteligente. La rabia dejar de fumar es una de las cosas más frustrantes que le puede pasar a un equipo de jugadores tratando de jugar a zombies. Su equipo está ahí para ayudarle a volver a sus pies, para que pueda ayudar a todos a tener éxito.